Rosie1218:上线15年的《反恐行动》,现在居然连鼠标都不用了?

indienova.com/u/rosie1218/blogread/30361

就在刚刚过去的春节假期,端游玩家就受足气。……虽说操作空间肯定没有正常电脑那样大,但是打打小怪挂挂经验还是完全没有问题的!……有云端反恐,下班回家的地铁再也不会孤单

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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JavaScriptCore,在 Android V8,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境……可见,微团队已经为我们开发游戏做好了一些准备,比如露出的 canvas,我们到时候直接拿来使用就是。……gl.getParameter(gl.VERSION))[ 1 ] );这样改过后,重新再尝试一下看,是不是已经可以

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景吗?……个人感觉,现在的状态更像是因为游戏行业不景气,所以当出现新平台后,趁着热火进去捞一波。……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

制作这个游戏想法其实在心里有一段时间,作为无聊三部曲的最后一部,名字就叫做《给你点颜色瞧瞧》 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法……而在第二周时候在Taptap申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……一直保持的观点是不要求大要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

小组帖子:我的LD37 Survive

indienova.com/groups/post/859

头一天的时候还开了一些脑洞,但是觉得设计和实现控制不了,所以都否,结果就变成了现在这个样子,一个俯视角的射击游戏……设计方面只能多看多想,技术方面对平日积累的技术做一个整理还是很有必要的。……最后这次LD真的像一个聚会一样,LD群每位大佬的讨论都很有价值,在一边围观受益颇多

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

indienova.com/u/himoegame/blogread/2106

是Ivy,已经是本组的最后一只木有写过开发日志的。……中国已经如此强大,我们要努力跟世界接轨。3.为什么是英文的?……这也是为啥动不动就喜欢删删微,删删聊天记录,删删照片啥的

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

看 log 发现实际上方法已经运行了,但不知道为什么没有效果。难道不兼容?……好吧,最起码证明这个方案是可行的,只是不知道为什么的游戏工程不行。……转眼间已经做了一年半,各大公司的校招早就已经开始招聘下一届的学生了

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……其中有个问题真是弄我们很久,就是游戏在 iOS 运行的时候。有的关卡会掉帧到 10 帧。……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

其中有个问题真是弄我们很久,就是游戏在 iOS 运行的时候。有的关卡会掉帧到 10 帧。……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……,找投资,打钱(* ̄︶ ̄)。 Cocos Creator 3D v1.0.3 下载

FreeWill:游戏,到底算什么

indienova.com/u/freewill/blogread/29493

但有的时候玩着玩着却觉得乏味不过父母似乎早已经不再管了,他们曾对我说过一句话:你已经长大,明白自己在干什么……(而在暑假也确实做出来一点点东西,当时觉得无比快乐)事实不知道这个想法到底是对于将来出路迷茫的一个逃避的选择还是一个真正想要做的事……,但也不会完全放弃,无论到哪里都是排在中游,只有小学一次考试考一百(瞄的…)得了第一,但还是并列的

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